ワークフロー・自動化
インタラクティブなデジタル作品をつくる — 企画から公開まで
小さなインタラクティブ作品を企画から公開まで実際に進めた記録。完成させて公開することを最優先にした判断を残します。
約4分
Zocchicが公開したすべての記事です。テーマ別にお読みになる場合は、上部メニューの「記事」から4つのカテゴリー(クリエイティブAI・ビジュアル制作・デジタルデザイン・ワークフロー・自動化)をお選びください。はじめての方はクリエイティブガイドもあわせてご覧ください。
小さなインタラクティブ作品を企画から公開まで実際に進めた記録。完成させて公開することを最優先にした判断を残します。
リサイズ・書き出し・命名の繰り返し作業を自動化した記録。何を自動化に任せ、何を手作業に残したかをまとめます。
小さな申し込みフォーム画面を実際に設計した記録から、コンポーネントと状態の考え方を確認します。
配色とフォントの組み合わせを意図的に選ぶ手順と、読みやすさを損なう典型的な失敗の直し方を確認します。
つくる工程を4段階に分け、どこで戻れてどこで確定するかを決めると、作り直しが減り制作が前に進みます。
グリッド・余白・視線誘導という3つの基本ルールを、簡単な画面のBefore/After実例とともに確認します。
当サイトでは、利用状況の分析および広告配信のためにCookieを使用しています。 詳細は Cookieポリシー をご確認ください。