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創造技術とデザインの実践誌

創造技術とデザインを、実装の視点から。

生成 AI、インターフェース、制作の道具立て——理論より運用、宣伝より検証。Zocchic 編集部が一次資料に基づいて記録します。

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創造技術とデザインの制作現場
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クリエイティブツール2026

制作現場のクリエイティブツール

制作現場の道具を、領域別に整理する。

Figma・Blender・Three.js から Style Dictionary まで、実務で定着した道具を 創造技術・AIとデザイン・インターフェース・道具と工房の四領域に沿って選び、 役割と使いどころを整理しました。網羅ではなく、判断の基準を示すことを目的としています。

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編集方針

検証できることだけを、書く。

一次資料にあたり、主張と実証を分け、反論を残し、訂正を記録する——Zocchic はこの4つの原則で記事を編集しています。宣伝的な断定や、出典のない数値は扱いません。

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