インターフェース
アクセシブルなフォーム設計:ラベル・エラー・ライブリージョンの実装的検討
アクセシブルなフォームでは、ラベルをプレースホルダーで代用せず、エラーをプログラム的に関連付けたうえでライブリージョンで通知する。入力のたびに検証を走らせる実装は、支援技術の利用者にとって妨げになる。
3分
UI パターン、情報設計、アクセシビリティを含むインターフェースの実装的な検討。
アクセシブルなフォームでは、ラベルをプレースホルダーで代用せず、エラーをプログラム的に関連付けたうえでライブリージョンで通知する。入力のたびに検証を走らせる実装は、支援技術の利用者にとって妨げになる。
デザイントークンは設計判断を一元管理する仕組みだが、実行時のCSSカスタムプロパティとビルド時に静的展開する方式では性質が異なる。選択は、テーマ切り替えが実行時の要件かどうかで決まることが多い。
モーダルやドロワーは、フォーカスを内部に閉じ込め、背景を不活性化し、閉じたときにフォーカスを元へ返す必要がある。トラップだけでは不十分で、返却の欠落と背景の放置が典型的な破綻を生む。
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